Nom:none
Prénom:Eirin
Age:inconnu
Arme:deux dagues argentés
Histoire:
Le tic tac persistant d'une horloge pendue au mur résonnait, seul bruit présent, qui dénotait du vide ambiant.
La lumière crue, accentuée par la blancheur de la pièce, donnait à l'endroit une impression de propreté fantomatique, une ambiance plutôt lourde semblait néanmoins y régner.
Allongé sur un lit, un corps d'une blancheur immaculée, accordé au décor, était étendu là, de longs cheveux dorés coulaient tels une cascade blonde, seule couleur chaude dans ce décor froid.
Depuis qu'on l'avait trouvée, dans une vague cave sombre dont la date de constrution semblait encore échapper aux archéologues, elle n'avait fait que dormir....dormir dormir dormir....Les test n'avaient rien donné de concret, on savait vaguement qu'il s 'agissait d'une sorte de chiroptère, modifiée selon certains, d'une autre espèce selon d'autres, mais personne ne tombait réellement d'accord.
De plus, elle semblait porter une sorte de marque étrange, un pentacle sortit de nulle part, mais qui n'aidait guère pour la compréhension de la chose, aussi, attendait-on avec impatience le réveil de cette belle au bois dormant sortie d'un conte de fée noire.
Elle finit par ouvrir les yeux au bout de plusieurs mois de transfusions diverses et variées, (quel que soit le sang donné cela semblait lui être égal, ) ses yeux verts brillants s'ouvrirent soudainement, mais aussi étonnant que cela puisse paraître, la demoiselle semblait analyser la situation dans laquelle elle se trouvait...
Aussi étonnant que cela puisse paraître, Eirin, ce fut le nom qu'on lui donna, était plutôt docile, mais silencieuse, comme observant avec attention les lieux et personnes...
On finit par conclure qu'il devait s'agir d'une sorte de Schiff, et on la mis au travail...Et si Eirin fut docile dans les premiers temps, elle ne tarda pas à se montrer bien plus difficile à maîtriser. OUtre ses capacités connues chez tous les schiffs, elle semblait maîtriser certaines arcanes inconnues jusq'à présent :
la maîtrise du sang, ce pouvoir semble clairement pomper dans ses réserves de sang , provoquant lorsqu'elle tombe à un seuil critique à une frénésie qui la pousse à attaquer tout se qui bouge (ennemis comme amis) jusqu'à tomber en torpeur ou que plus âme qui vive ne soit en sa présence....de plus, son reflet semble plus flou que ceux des humains et chiroptères normaux, créant une sorte de malsaise lorsque l'on s'en rend compte.
Il s'agit d'une personne parlant très peu d'elle et de son passé, passé qui reste à ce jour inconnu, de plus, elle semble observer plus qu'elle n'agit actuellement aussi, lui fait-on peu confiance, la gardant bien souvent à l'oeil et évitant autant que possible de la sortir si le besoin ne s'en fait pas ressentir.
Eirin est quelqu'un qui cache une grande sensibilité, et un respect pour l'humain sortit de nulle part qu l'on arrive pas encore à expliquer. Gracieuse dans ses gestes (on pense qu'elle était danseuse dans sa vie humaine) élégante, elle a tujours donné cette impression de poupée de porcelaine.
| Spoiler: |
| | Pouvoirs : Augure
* Niv. 1: Intensification des Sens Tous les sens du vampire sont exacerbés (permanent). * Niv. 2: Perception de l'Aura Perception de l'aura psychique de sa victime. * Niv. 3: Contact de l'Esprit Perception du passé d'un objet en le touchant. * Niv. 4: Télépathie Communication psychique et lecture de l'esprit de la victime. * Niv. 5: Projection Psychique Permet au vampire de voyager psychiquement.(bloqué pour le moment)
Domination (ne marche que sur les humains ou chiroptères de faible niveau)
* Niv. 1: Ordre Prononce un ordre simple qui est exécuté par la victime. * Niv. 2: Hypnotisme Implante oralement une idée dans le subconscient de sa victime. * Niv. 3: Esprit Distrait Vol ou recréé les souvenirs de sa victime. * Niv. 4: Conditionnement A long terme, rend la victime servile envers le vampire. * Niv. 5: Possession Ecrase la psyché de la victime mortelle et prend sa place.
Thaumaturgie
La Thaumaturgie se divise en plusieurs branches, caractérisées chacune par des pouvoirs spécifiques.
* La Branche du Sang Branche primaire. Manipulation de la vitae. * Le Piège des Flammes Invocation de flammes magiques. * Télékinésie Déplacement d'objets par la pensée. * La Branche des Invocations Invocation d'objets du néant. * Les Mains de la Destruction (marche que sur de la matière non vivante) Destruction de la matière. (bloqués pour le moment)
Pour ce qui est de l'histoire en elle-même je suis partie d'un concept simple venant de vampire la mascarade (avec nos chers zamis Tremeres): une chiroptère créée grace à la magie Tébène, n'ayant pas la forme de gargouille informe. Ici, on remplace els tremeres par des humains férus de magie et crackboum on obtient un concept assez chelou mais viable à mon sens 
J'avoue partir en sucette facielement T_T
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Organisation:5 Fleshès apparemment.
Edit: mise en place des pouvoirs.